SSCE0173

Aplicación de las herramientas digitales en la innovación educativa

Aplicar, de forma adecuada, diferentes recursos y herramientas digitales en el ámbito de la innovación educativa.

Diseñado y producido por Smartmind

Disponibilidad:

Procesamiento y cierre

Contenidos de la especialidad formativa

SSCE0173 — Aplicación de las herramientas digitales en la innovación educativa

Módulo 1

Aplicación de las herramientas digitales a la innovación educativa

Contenidos: 8

Conocimiento/capacidades cognitivas y prácticas

Identificación de conceptos básicos de las herramientas digitales en la innovación educativa

Definición de los principales beneficios de las herramientas digitales en el ámbito educativo y sus limitaciones

Análisis del uso de las tecnologías como herramientas para crear experiencias educativas digitales efectivas

Caracterización de las tendencias actuales en el uso de tecnología en la educación: la irrupción de la IA y las apps en el sector educativo

Reducción del impacto ambiental tras la aplicación de herramientas digitales

Análisis de los principios éticos en la utilización de herramientas digitales en la educación

Problemas éticos relacionados con el plagio y la copia y formas de evitarlo

Problemáticas relacionadas con la protección de datos personales y la privacidad general en entornos virtuales: seguridad y ciberseguridad

Módulo 2

Herramientas digitales para la gestión de cursos y su organización

Contenidos: 8

Conocimiento/capacidades cognitivas y prácticas

Descripción de plataformas de gestión del aprendizaje (MLS) para administrar y organizar los contenidos de cursos

Definición de lo que es una plataforma MLS y para qué sirve: herramientas para gestionar, organizar y ofrecer cursos en línea

Identificación y comparación de las principales plataformas: Moodle, Canvas, Blackboard, Edmodo, Google Classroom, Schoology, entre otras

Planificación de un curso a través de una plataforma MLS

Clasificación de las principales funciones: gestión del calendario y la programación de cursos, sistemas de seguimiento de asistencia, de entregas y evaluación de tareas y notas, comunicación en tiempo real entre docentes y alumnado, y generación de informes y estadísticas.

Instalación y exploración del uso básicos en diferentes plataformas MLS: aplicación de las plataformas a través de ejercicios prácticos

Análisis de los elementos básicos a la hora de gestionar y desarrollar un curso en Moodle: buenas prácticas

Análisis de técnicas didácticas y de las habilidades necesarias para un uso efectivo de las plataformas MLS

Módulo 3

Herramientas para la colaboración y la comunicación en línea y para la creación de contenidos multimedia y recursos educativos

Contenidos: 19

Conocimiento/capacidades cognitivas y prácticas

Descripción de las principales plataformas para el trabajo colaborativo y en equipo en entornos virtuales

Análisis de plataformas: tipos, usos, características, funcionalidades, entre otras

Comparación de herramientas de videoconferencia y comunicación en tiempo real

Identificación de usos de aplicaciones de mensajería y de redes sociales en el ámbito de la innovación educativa

Descripción de las diferentes redes sociales y su aplicación en la educación

Análisis de beneficios en el uso las redes sociales como herramientas para mejorar la comunicación, la colaboración y el aprendizaje en la educación

Debate sobre posibles peligros de las redes sociales

Explicación de las plataformas wiki y otros recursos para crear y compartir proyectos colaborativos en el ámbito de la educación

Definición del concepto de plataforma wiki: qué es, para qué sirve, principales características

Delimitación de los pasos a seguir para crear una wiki para promover el aprendizaje colaborativo en el entorno educativo

Identificación de otras plataformas y recursos existentes para colaborar en línea

Identificación de herramientas para crear contenidos virtuales educativos

Aplicaciones y software para la creación de presentaciones interactivas

Herramientas para la producción y edición de videos educativos

Plataformas de creación de contenido interactivo y recursos multimedia

Herramientas de diseño gráfico y visualización de datos para el desarrollo de materiales atractivos

Creación de contenidos educativos a través de la Inteligencia artificial

Identificación de posibilidades y retos de futuro en la educación

Experimentación con las herramientas disponibles y su uso en la educación