· Santi

Animación sociocultural

4.8 24h 4.2k alumnos

Ficha técnica

Código SEPE SSCB0001
Duración oficial 24h

Contenido del curso

01 Introducción y modalidades en la animación de ocio y tiempo libre 14 contenidos
  • OBJETIVO
  • Distinguir conceptos claves de la animación sociocultural y sus modalidades
  • CONOCIMIENTO/CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
  • Definición de concepto clave en torno a la animación sociocultural
  • Marco de referencia de la animación sociocultural
  • Definición de la animación en el contexto cultural actual
  • Roles y funciones de la persona animadora
  • Identificación de modalidades de animación
  • Cultural
  • Social
  • Educativa
  • Económica
  • HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
  • Asimilación de conceptos claves de la animación sociocultural y sus modalidades para la futura aplicación en diversos contextos sociales
02 Herramientas de planificación en actividades de tiempo libre 16 contenidos
  • OBJETIVO
  • Describir herramientas de planificación de actividades de tiempo libre en diversos ámbitos
  • CONOCIMIENTO/CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
  • Definición de la pedagogía del ocio y su aplicabilidad
  • Características y posibilidades educativas
  • Ámbitos de la pedagogía del ocio: asociaciones, ludotecas, servicios e instituciones culturales
  • Planificación de actividades de tiempo libre
  • Técnicas de grupo adecuado a la diversidad
  • Materiales y espacios didácticos
  • Reglas para la buena praxis de las técnicas de grupo
  • Explicitación de la importancia de la promoción de la salud y primeros auxilios aplicados a la recreación
  • Introducción a la educación para la salud
  • Normas generales, precauciones y procedimientos de buenas prácticas para prestar primeros auxilios
  • HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
  • Implicación con las herramientas básicas para la planificación de actividades de tiempo libre
  • Rigor con las normas generales de primeros auxilios en las actividades de tiempo libre
03 Dinámicas de grupo y actividades en el espacio de ocio 14 contenidos
  • OBJETIVO
  • Definir dinámicas de grupo en diversos contextos socioculturales
  • CONOCIMIENTO/CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
  • Explicación de actividades en el medio natural
  • Aplicaciones en los distintos campos de la vida social: escolar, familiar y de ocio
  • Campamentos y acampadas
  • Turismo rural
  • Actividades deportivas en el medio natural
  • Identificación de dinámicas de grupo en la animación sociocultural
  • El juego educativo: Educar jugando
  • Tipos y clasificación de juegos
  • Animación de ambientes
  • HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
  • Disposición de herramientas para el desarrollo de dinámicas de grupo en distintos espacios teniendo en cuenta el juego como herramienta educativa

Formación para empresas

¿Quieres incorporar este curso a tu catálogo formativo?

Te ayudamos a integrar esta acción formativa en tu estrategia de aprendizaje, con contenidos, trazabilidad y soporte para tu equipo.