40HORAS |
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Contenidos de la especialidad formativa
Objetivo. Gestionar un sistema CAD y aplicar las herramientas necesarias para modelos 3D. CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
Contenidos: 2
Definición de un sistema CAD (Computer Aided Design)
Diferencias entre AutoCAD y una aplicación Paramétrica
Repaso de la interfaz de la aplicación y entorno de trabajo
Repaso de Personalización de la barra de estado
Espacio de trabajo en 3 dimensiones
Identificación de conceptos y procedimientos básicos para trabajar en 3D
El sistema Universal de coordenadas (UCS) y el espacio 3D
Repaso de las coordenadas cartesianas y polares
Acercamiento a las coordenadas 3D. Coordenadas esféricas y cilíndricas
Administración del sistema de coordenadas personales de AutoCAD (SCP)
Herramientas de cambio de SCP (Sistema de Coordenadas Personal)
Trabajo con modelos de mallas "alámbricas" en el espacio 3D
El "Gizmo" 3D (gestión del movimiento, escala y giro de los objetos)
Curvas en 3D
Asimilación de los contenidos principales relacionados con la administración de un sistema CAD y las herramientas necesarias para gestionar modelos 3D.
Implicación en la innovación tecnológica y la formación en línea
Objetivo. Interpretar las órdenes de visualización, elaborar y manipular modelos sólidos, de superficie y de malla. CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
Contenidos: 4
Gestión de órdenes de visualización
Repaso de encuadro y Zoom
View cube y Orbita 3D
Vistas con nombre y Vistas personalizadas
El administrador de vistas
Estilos visuales
Trabajar con varias ventanas gráficas en el espacio modelo
Creación y edición de modelos sólidos
Iniciación al modelado de sólidos. Primitivas de sólidos
De textura cuadrada, cilindro, cono, esfera, pirámide, tazón y toroide
Polisólido
Presionar Estirar
Uso de operaciones booleanas con sólidos
Creación de sólidos a partir de objetos 2D. Extrusión, revolución, y cortes
Herramientas de creación de sólidos complejos : Barrer y "solevado"
Herramientas de edición de objetos sólidos. Edición de ares y de aristas
Visualización y uso de sólidos
Creación y edición de modelos de superficie
Superficies extrudidas y planas
Herramientas de creación de superficies: red, solevar, barrer, extrusión y Revolución
Visualización de modelos de superficies
Herramientas de edición de superficies: Fusión, Pegado, desfase, y entronque
Visualización y sombreado de superficies
Creación y edición de modelos de malla
Superficies primitivas 3D de mallas poligonales
Herramientas de creación de mallas: revolución, superficie reglada, superficie tabulada y superficie definida por los lados
Herramientas de edición de mallas: añadir y eliminar pliegues
Herramientas de edición de caras: extrudir, dividir y fusionar caras. Cerrar agujeros
Suavizado mallas poligonales
Sección de mallas
Rigor en la gestión de las órdenes de visualización.
Interés por la gestión de los modelos sólidos, de superficie y de malla.
Objetivo. Diseñar modelos realistas de objetos 3D, aplicando las herramientas de acotación e impresión. CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
Contenidos: 2
Elaboración de modelados realistas de objetos 3D
Modelados realistas
Aplicación de Luces en los modelizados: ambientales, distantes, puntuales, y focos.
Modelado con materiales: los materiales y sus propiedades
Objetos paisajísticos y percepción de profundidad
Cálculo de la representación de escenas de los modelos 3D
Experimentación con las herramientas de Acotamiento e impresión
Repaso de las herramientas de acotación
Acotación en espacio 3D
Repaso del uso de Presentaciones: Configuración y creación
Proyección de dibujos 2D a partir de modelos sólidos 3D: sección, alzado y perfil.
Rigor en la utilización de las herramientas existentes para diseñar modelos realistas 3D
Valoración de una correcta utilización de las herramientas de acotación e impresión.

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