· Santi

Comunicación e interacción social en entornos TIC

4.8 135h 4.2k alumnos

<b>Tipo de acción formativa:</b> <a href="https://www.smartmind.net/especialidades-formativas-sepe/">Especialidades formativas del SEPE</a><b>Formato:</b> Curso SCORM en formato licencia<b>Título:</b> Comunicación e interacción social en entornos TIC<b>Código:</b> IFCD60<b>Duración:</b> 135 horas<b>Familia profesional:</b> <a href="https://www.smartmind.net/cursos-de-informatica-y-comunicaciones/">Informática y comunicaciones</a><b>Disponibilidad:</b> Curso en desarrollo para las convocatorias de 2022<b>Convocatoria:</b> <a href="https://www.smartmind.net/convocatoria-formacion-navarra/"> Convocatoria Navarra 2022</a>

Ficha técnica

Código SEPE IFCD60
Duración oficial 135h

Contenido del curso

01 Comunicación interpersonal según el modelo cliente-servidor 27 contenidos
  • OBJETIVO
  • Crear canales de comunicación eficaces con clientes y colaboradores, adaptándose a los códigos lingüísticos de éstos, y facilitar la interacción fluida mediante la práctica de la asertividad y de la escucha activa, como condición para obtener productos tecnológicos de calidad.
  • CONOCIMIENTO / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
  • Comunicación en entornos TIC.
  • Barreras de comunicación entre el cliente y el personal TIC.
  • Dificultad del cliente en expresar lo que quiere.
  • Dificultad del informático para explicarse.
  • Personalización del lenguaje.
  • Códigos lingüísticos.
  • Claridad del mensaje.
  • Preguntas de sondeo.
  • Comunicación en entornos remotos.
  • Aplicación de la inteligencia relacional para un diálogo fluido con el cliente.
  • Detección de necesidades del analfabeto TIC.
  • Inteligencia emocional
  • Empatía
  • Técnicas para animar al receptor a hablar y que la comunicación fluya.
  • Uso de analogías.
  • Escucha activa
  • Asertividad en la comunicación.
  • Diferentes maneras de preguntar.
  • Comunicación no verbal.
  • Cultura del servicio.
  • HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
  • Flexibilidad para adaptarse a las características del receptor analfabeto TIC.
  • Captación de las necesidades del cliente de un producto tecnológico.
  • Responsabilidad en la búsqueda de un servicio de calidad.
02 Presentación de un producto TIC al cliente 31 contenidos
  • OBJETIVO
  • Alcanzar los objetivos comerciales cultivando relaciones de mutuo beneficio, tras impactar positivamente en el cliente digital, en entornos presenciales y remotos.
  • CONOCIMIENTO / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
  • Cuidado de la imagen personal.
  • Tono de voz, peinado, maquillaje, vestimenta.
  • Presentación de nuestra imagen a través del ordenador.
  • Venta del producto TIC.
  • Atención al beneficio del cliente.
  • Atención al beneficio del usuario final.
  • Enfoque en el resultado.
  • Manejo de expectativas.
  • Aplicación de técnicas de persuasión
  • Papel de la escucha en las ventas de productos TIC.
  • Estructuración adecuada para la venta.
  • Problemática del cliente digital.
  • Perspectiva del cliente ante las soluciones que se le presentan.
  • Convencimiento vs. manipulación
  • Transmisión de confianza y seguridad.
  • Comunicación no verbal en una venta exitosa.
  • Comunicación no verbal en las ventas remotas.
  • Negociación exitosa en el marco Ganar-Ganar.
  • Negociación de los extras (utilidades adicionales, mejoras al producto, etcétera).
  • Negociación del tiempo de desarrollo y de los recursos necesarios.
  • Presentación de un proyecto TIC.
  • Herramientas TIC de apoyo.
  • Manejo de una herramienta relevante en el sector con la última versión del producto.
  • HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
  • Integración de una cultura orientada a la satisfacción de las necesidades del usuario final.
  • Búsqueda de calidad en la negociación de un producto TIC.
  • Focalización en la optimización de recursos para conseguir el resultado.
  • Manejo de herramientas tecnológicas de calidad en todas las fases del trabajo.
03 Diseño de una aplicación TIC 35 contenidos
  • OBJETIVO
  • Organizar recursos, gestionar el tiempo, trabajar en equipo, tomar decisiones y liderar proyectos en entornos TC aplicando técnicas y habilidades sociales.
  • CONOCIMIENTO / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
  • Organización del trabajo.
  • Planificación del trabajo.
  • Ambientes de desarrollo eficientes.
  • Técnicas de gestión de tareas en equipos presenciales y remotos.
  • Distribución del trabajo en el equipo de desarrollo.
  • Aplicaciones en los entornos profesionales.
  • Manejo de una aplicación relevante en el sector con la última versión del producto.
  • Gestión del tiempo de un proyecto TIC.
  • Requisitos funcionales y no funcionales.
  • Estimación del tiempo para el desarrollo de un producto TIC.
  • Herramienta GTD.
  • Método Pomodoro.
  • Técnicas para evitar la procrastinación.
  • Priorización de tareas.
  • Liderazgo de proyectos TIC.
  • Tipos de líderes (agresivo, inhibido, asertivo).
  • Claves de un liderazgo motivador.
  • Interacciones entre el propietario del producto y el jefe de proyecto.
  • Problema del “yo lo resuelvo” en el trabajo en equipo.
  • Toma de decisiones.
  • Solución más apropiada para el cliente
  • Técnicas para evitar caer en roles cerrados
  • Técnica de los seis sombreros para pensar.
  • Aceptación de sugerencias o alternativas proporcionadas por otros.
  • Procedimiento para comunicar información valiosa para el equipo.
  • Documentación del trabajo en un equipo de programadores.
  • Control de versiones (versión control).
  • HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
  • Análisis del trabajo previo al desarrollo de un producto TIC.
  • Orientación a la eficacia y la eficiencia en el trabajo en equipos de desarrollo de productos.
  • Elección del momento de aportar de manera individual o colectiva.
  • Comprensión y control de la dinámica del liderazgo.
04 Reacción al conflicto 27 contenidos
  • OBJETIVO
  • Prevenir y solucionar conflictos de manera pacífica en los contextos de estrés más habituales en las empresas de productos tecnológicos regulando las emociones propias.
  • CONOCIMIENTO / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
  • Aplicación de técnicas de control del estrés.
  • Actuación recomendada cuando el proyecto cambia de rango.
  • Enfrentamiento al caso en el que no se va a cumplir la fecha tope de entrega.
  • Superación de la crisis cuando falla el test y no se sabe por qué.
  • Alternativas cuando la previsión de la dificultad de un trabajo ha fallado.
  • Manejo de la interacción social en el conflicto
  • Estrategias ante situaciones embarazosas.
  • Estrategias para hacer frente a jefes de proyecto agresivos.
  • Estrategias para pedir ayuda.
  • Actitud para hacer y recibir críticas.
  • Manifestación de desacuerdos con otras decisiones.
  • Petición de cambios de conducta a los compañeros de equipo.
  • Estrategias para poner límites.
  • Estrategias para la resolución de conflictos.
  • Caso del producto que no cubre las necesidades del cliente.
  • Caso del proyecto que no es eficiente.
  • Caso del cliente que pone limitaciones temporales no realistas.
  • Caso en que la calidad está reñida con los medios.
  • Caso en el que el resultado no coincide con el diseño.
  • HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
  • Priorización de la empatía y el autocontrol en situaciones estresantes.
  • Comunicación asertiva para decir “no” adecuadamente.
  • Ofrecimiento de alternativas viables para el cliente TIC.
  • Iniciativa para la resolución de problemas en el desarrollo de productos.
05 Planteamiento frontend-backend para la búsqueda de empleo 22 contenidos
  • OBJETIVO
  • Desarrollar habilidades para enfrentarse a las entrevistas de trabajo con la seguridad personal y profesional que faciliten el éxito final.
  • CONOCIMIENTO / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
  • Estudio preliminar de la empresa que ofrece el puesto de trabajo.
  • Detección de necesidades de la empresa TIC.
  • Búsqueda y organización de la información relevante.
  • Uso de estrategias para el empoderamiento.
  • Visualización de las fortalezas.
  • Competencias técnicas.
  • Competencias transversales
  • Estrategias de superación de las características personales limitantes.
  • Creatividad en la búsqueda de empleo.
  • Manejo de emociones en las entrevistas de trabajo.
  • Persuasión en una entrevista de trabajo.
  • Empatía con el entrevistador.
  • Impacto positivo en el entrevistador.
  • HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
  • Orientación a la creación de valor dentro de empresas tecnológicas.
  • Proactividad en la búsqueda de empleo
  • Actualización sobre la evolución del sector tecnológico.
  • Énfasis en la propia capacitación y la actitud de servicio ante las empresas.
  • Puesta en valor del propio currículum.

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