· Santi

Creación de contenidos digitales y programación. Nivel avanzado

4.8 40h 4.2k alumnos

<b>Tipo de acción formativa:</b> <a href="https://www.smartmind.net/especialidades-formativas-sepe/">Especialidades formativas del SEPE</a><b>Formato:</b> Curso SCORM en formato licencia<b>Título:</b> Creación de contenidos digitales y programación. Nivel avanzado<b>Código:</b> FCOI17<b>Duración:</b> 40 horas<b>Familia profesional:</b> <a href="https://www.smartmind.net/cursos-de-formacion-complementaria/">Formación complementaria</a><b>Disponibilidad:</b> Curso en desarrollo para las convocatorias de 2022<b>Convocatoria:</b> <a href="https://www.smartmind.net/convocatoria-formacion-navarra/"> Convocatoria Navarra 2022</a>

Ficha técnica

Código SEPE FCOI17
Duración oficial 40h

Contenido del curso

01 Creación y edición avanzada de contenidos digitales 21 contenidos
  • OBJETIVO
  • Desarrollar contenidos digitales de forma óptima con el uso de herramientas avanzadas, ofreciendo colaboración y apoyo a terceros en el proceso de creación y edición de contenidos digitales.
  • CONOCIMIENTO / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
  • Selección de las aplicaciones/software según los objetivos y las formas de publicación
  • Tipologías de programas y funcionalidades principales
  • Aplicaciones y plataformas de creación
  • Análisis de los objetivos de los contenidos y su difusión
  • Optimización en el uso de las funcionalidades avanzadas de las aplicaciones
  • Plantillas
  • Automatización de procesos
  • Creación de macros
  • Configuración inicial
  • Modificación de parámetros
  • Ejecución de documentos digitales dinámicos interactivos
  • Índices
  • Tablas de contenidos
  • Mesas dinámicas
  • Creación de vínculos entre elementos de un mismo contenido.
  • HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
  • Capacidad para colaborar y apoyar a otras personas en la selección de aplicaciones o plataformas de creación, así como asesoramiento en las funcionalidades avanzadas de las aplicaciones.
  • Uso de habilidades de comunicación para dar apoyo y asesoramiento en el proceso de creación de documentos digitales dinámicos e interactivos.
02 Diseño, integración y reelaboración de contenidos digitales con funcionalidades avanzadas 16 contenidos
  • OBJETIVO
  • Integrar y reelaborar contenidos digitales y diseños gráficos de forma óptima con el uso de herramientas avanzadas, ofreciendo colaboración y apoyo a terceros en el proceso de integración y diseño de contenidos digitales.
  • CONOCIMIENTO / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
  • Elaboración de diseños gráficos
  • Animaciones
  • Interacciones
  • Transiciones
  • Gráficos en movimiento
  • Efectos especiales
  • Análisis de optimización de diseño y estructura de contenidos a través de herramientas avanzadas
  • Gestores de contenidos
  • Gestores documentales
  • Parámetros de usabilidad y acceso
  • HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
  • Capacidad para colaborar y apoyar dando asesoramiento en la creación de diseños gráficos, así como en la integración y diseño de contenidos digitales.
  • Demostración de Interés para optimizar el diseño y la estructuración de los contenidos a través de herramientas avanzadas para mejorar la usabilidad y el acceso.
03 Diseño y fabricación de objetos complejos con tecnología digital 24 contenidos
  • OBJETIVO
  • Diseñar y crear objetos 3D complejos e imprimir con tecnología digital.
  • CONOCIMIENTO / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
  • Manipulación y adaptación de modelos 3D
  • Bancos de modelos de objetos 3D
  • Aplicaciones de edición de interfaz sencilla.
  • Principales parámetros de modificación y adaptación
  • Elementos y transformaciones simples.
  • Creación de objetos 3D complejos
  • Diseño de objetos 3D
  • Integración de diferentes formas
  • Texturas
  • Impresión 3D del objeto
  • Uso de impresoras 3D
  • Tipología de impresora 3D
  • Montaje de la impresora
  • Seguridad y mantenimiento de la impresora
  • Nivelación del marco y la cama
  • Lubricación
  • Primera impresión
  • HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
  • Interés por conocer las posibilidades que ofrece la fabricación digital de objetos en diferentes campos.
  • Autonomía para realizar el diseño de objetos 3D y su impresión.
  • Uso de habilidades de comunicación y motivación para asesorar, apoyar y dinamizar proyectos de fabricación digital, considerando el uso de nuevas aplicaciones y dispositivos tecnológicos.
04 Programación básica 22 contenidos
  • OBJETIVO
  • Desarrollar soluciones a problemas informáticos sencillos y elaborar programas informáticos básicos, aplicando lenguajes de programación para controlar circuitos electrónicos y objetos.
  • CONOCIMIENTO / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
  • Ejecución de soluciones mediante lenguajes de programación
  • Macros
  • Ficheros de procesamiento de lotes
  • Aplicaciones móviles con lenguaje de bloques
  • Aplicación de cambios en un fragmento de código para resolver una situación.
  • Tipo de código y sus características.
  • Modificación de parámetros simples
  • Diseño y ejecución de programas informáticos básicos para controlar circuitos electrónicos y objetos
  • Lógica de los lenguajes de programación
  • Estructuras de programación
  • Implementación en un lenguaje de programación concreto
  • Identificación de sistemas de inteligencia artificial
  • Detección de sistemas IA
  • Análisis de las posibilidades y ventajas
  • HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
  • Capacidad para analizar los factores determinantes de un problema y modificar un fragmento de código para resolver una situación determinada.
  • Autonomía para el desarrollo de soluciones a problemas básicos sencillos.
  • Concienciación de la importancia de los avances en inteligencia artificial y sus posibilidades.
  • Uso de habilidades de comunicación y motivación para apoyar y asesorar en tareas de programación.

Formación para empresas

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