Categoría: Edtech

Cursos elearning. La mejor solución a los problemas estructurales del mercado laboral.

Como sabéis, estos días las empresas del sector de la formación estamos a tope con la preparación de los Programas formativos de la Convocatoria estatal de Ocupados 2018 y la puesta en marcha de los cursos aprobados en los planes de la Convocatoria de competencias digitales (si llegan las definitivas). En nuestro caso, como es bien sabido con un […]

Ocho claves para incorporar técnicas de gamificación a tus cursos elearning

Una de las cuestiones que últimamente nos plantean con más frecuencia se refiere a la utilización de dinámicas de Gamificación en cursos elearning. Recientemente publicamos un post sobre la ventajas y desventajas de la gamificación que fue muy bien recibido y dado el interés que despierta la gamificación entre los profesionales del sector, vamos a […]

Las 7 Claves para el elearning en 2019. El definitivo adiós a la formación on line

Hace unos días publicábamos un post sobre cómo seleccionar a tus proveedores de cursos elearning y en ella incluíamos las tendencias de formación que de alguna manera debían estar presentes en su oferta de cursos elearning. Hoy vamos a profundizar un poquito más en esas siete claves por que son sin duda elementos clave para […]

Cómo elegir los mejores cursos elearning. Observatorio sobre tendencias de formación y empleo

Como principal proveedor de contenidos elearning en la actualidad, queremos ayudar a los centros y entidades de formación a articular proyectos que aporten valor real a nuestra sociedad, en un momento en el que es absolutamente necesario impulsar la productividad de los trabajadores a través de una formación adecuada. Existen instrumentos suficientes para conseguir que […]

La importancia de seleccionar a los mejores proveedores de cursos e-learning

2019 es un año absolutamente fundamental para todas las empresas que se dedican a desarrollar Planes de formación para empresas utilizando el marco de la formación programada o en el ámbito de cualquiera de las Convocatorias de formación de trabajadores estatales y autonómicas en las que actúan. Después de un periodo de reducción extrema de […]

Conceptos e-Learning en formación para trabajadores

Como resultado de mucho trabajo en desarrollo de contenidos e-learning tanto para convocatorias de formación subvencionada como para formación programada y privada, y también en formato de desarrollos a medida para empresas, hemos terminado implementando una serie de conceptos en todos nuestros desarrollos. Creemos que todos estos elementos son fundamentales para tener un contenido de […]

4 Claves Para Aumentar La Retención De Alumnos En Cursos e-Learning

¿Cómo aumentar la retención de alumnos en cursos e-learning? Evitar el abandono de alumnos a la espera de comenzar una formación e-learning o durante la ejecución del propio curso, es una cuestión preocupante para todas las empresas de formación. Es imprescindible hacer un esfuerzo por comprender a nuestros alumnos con sus aspiraciones y necesidades, es […]

Motion Graphics y formación

Desde hace algún tiempo, en SmartMind estamos utilizando elementos de Motion Graphics dentro de nuestros diseños de cursos o directamente estamos creando piezas de formación utilizando íntegramente esta técnica y, en la analítica que realizamos respecto a su impacto, se evidencia su gran utilidad para alcanzar objetivos de aprendizaje y conexión con el alumno. Los […]

Gamificación en el aula: ventajas y desventajas

La semana pasada hablamos sobre qué es la gamificación y qué elementos la componen, esta semana entramos más en detalle y vamos a explorar las ventajas y desventajas de aplicar la gamificación en los procesos de aprendizaje con el objetivo de ayudaros a implementar una estrategia de gamificación exitosa en vuestros centros de formación, empresas y demás. ¿Qué ventajas […]

¿Qué es la Gamificación?

La gamificación (también conocida como ludificación) es el proceso mediante el cual se aplican técnicas propias de juegos a otros procesos para facilitar su realización y/o comprensión. Aunque se utiliza en diversos campos nosotros nos vamos a centrar en uno de los principales y que más nos concierne: la educación. La gamificación en educación utiliza […]