Especialidad formativa
Programar con scratch
Qué aprenderás
Diseñar juegos con Scratch.
Contenido del curso
01
Programación de un juego sencillo con Scratch
- OBJETIVO
- Diseñar juegos sencillos con Scratch.
- CONOCIMIENTOS/ CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
- Conocimiento de las bases de Scratch.
- Identificación del entorno y de los conceptos básicos.
- Utilización de los personajes.
- Identificación del modo y lugar en el que se programa en Scratch.
- Programación de un juego.
- Comprensión de los sistemas de comienzo de un proyecto.
- Conocimiento de los elementos y los valores.
- Realización de modificaciones.
- Conocimiento de las técnicas de finalización del desarrollo del juego.
- Búsqueda de la eficiencia energética y desarrollo sostenible:
- En el desarrollo de software y diseño.
- En la selección de proveedores y servidores.
- HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
- Fomento de la creatividad.
- Cumplimiento de normas éticas y legales.
- Trabajo buscando la eficiencia energética (reducción del uso de memoria volátil y persistente, uso de entornos de desarrollo con impacto reducido en el consumo de recursos, etc.).
02
Modificaciones y juegos completos en Scratch
- OBJETIVO
- Realizar modificaciones y juegos complejos con Scratch.
- CONOCIMIENTOS/ CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
- Realización de modificaciones.
- Desarrollo de cambios en el escenario.
- Desarrollo de cambios en el fondo.
- Utilización de los efectos de transición.
- Conocimiento de juegos complejos.
- Desarrollo del proyecto Laberinto (II).
- Desarrollo del proyecto Laberinto (III).
- HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
- Fomento de la creatividad.
- Trabajo buscando la eficiencia energética (reducción del uso de memoria volátil y persistente, uso de entornos de desarrollo con impacto reducido en el consumo de recursos, etc.).
Especialidad formativa