Especialidad formativa
Unity certified user, programación de videojuegos con Unity
Qué aprenderás
Interactuar con una Interfaz de Programación de Aplicaciones (API) y gestionar correctamente el Entorno de Desarrollo Integrado (IDE) de Unity para crear máquinas estáticas funcionales.
Contenido del curso
01
Introducción a la programación de videojuegos y a Unity
- OBJETIVO
- Identificación de la programación y del motor de Unity.
- CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
- Interpretación de una Interfaz de Programación de Aplicaciones (API).
- Creación de código para su aplicación en diferentes escenarios.
- Diseño de la aplicación mediante la utilización de sus herramientas.
- HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
- Adquisición de la capacidad de llevar la gestión de una interfaz de aplicaciones (API) y de poder generar el diseño de una aplicación.
02
Creación de código mediante la utilización de Unity
- OBJETIVO
- Crear código identificando qué funciones son necesarias en cada escenario.
- CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
- Generación de movimientos de los personajes.
- Introducción de cámaras en Unity.
- Utilización de Art Pipeline en Unity.
- HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
- Responsabilidad en la creación de códigos mediante Unity.
- Curiosidad por los elementos que la misma contiene.
03
Evaluación del código generado en Unity
- OBJETIVO
- Analizar código identificando posibles errores y proponiendo soluciones.
- CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
- Identificación del código generado en Unity.
- Restricción de características del juego.
- Utilización de elementos User Interface (UI) en Unity.
- Experimentación con eventos de tipo Trigger.
- HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
- Rigor y actitud crítica con el seguimiento, gestión y resolución de problemas de los códigos generados en Unity.
04
Navegación por la interfaz utilizando el IDE de Unity
- OBJETIVO
- Manejar la interfaz demostrando un nivel de habilidades con el Entorno de Desarrollo Integrado (IDE) de Unity para la creación de máquinas estáticas funcionales. CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
- Gestión de la interfaz utilizando el IDE de Unity.
- Generación de efectos visuales y de audio.
- Utilización de las herramientas Timeline y Cinemachine.
- Gestión del Entity Component System (ECS).
- HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
- Rigor en la gestión de las interfaces y mantenimiento de las mismas mediante múltiples herramientas.
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