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Contenidos de la especialidad formativa
Objetivo. Aplicar las directrices de usabilidad y accesibilidad para entornos gráficos basados en interfaces Web y APP. CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
Contenidos: 2
Creación de interfaces gráficas.
Creación de una interface gráfica acorde al aplicativo diseñado.
Análisis de interfaces de Escritorio, Web y App.
Creación de transiciones, animación de interfaces como apoyo al UX.
Aplicación de UI- UX, análisis y creación de maquetas a los prototipos.
Establecer el proceso de creación de la arquitectura de la información.
Estudio y creación de la narrativa de una app y fases: Alpha, Beta, Release.
Implicación en la creación colaborativa y en la creación de interfaces en ambientes de trabajo Agile y Scrum.
Objetivo. Identificar las técnicas de maquetación y producción para diseñar en HTML5. CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
Contenidos: 1
Identificación de las técnicas de maquetación y producción para diseñar en HTML5.
Descripción de atributos y estructuras básicas.
Diseño de formularios, estilo CSS y modelos de caja.
Rigor en el desarrollo de aplicaciones web y otros elementos en el lenguaje de programación HTML5.
Objetivo. Planificar y gestionar proyectos de diseño. CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
Contenidos: 1
Realización de proyectos de diseño:
Planificación del proyecto utilizando las técnicas y herramientas más adecuadas.
Gestión del proyecto.
Colaboración en la planificación del proyecto.
Asimilación de las técnicas y herramientas utilizadas.
Rigor en la gestión del proyecto.

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