Especialidad formativa
Programación realidad virtual y realidad aumentada aplicables en entornos 5g
Qué aprenderás
Programar en C# en Unity para la realización de software de realidad virtual y aumentada en entornosde cobertura 5G
Contenido del curso
01
Seguridad y tecnologia 5g
- OBJETIVO
- Definir los fundamentos de un sistema de gestión de seguridad de la información, identificando las características que definen el 5G y su aplicación
- CONOCIMIENTOS/ CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
- Introducción a la Seguridad en los Sistemas de Información.
- Seguridad en Análisis de Sistemas de Información.
- Seguridad en el Diseño de Sistemas de Información.
- Seguridad en la Codificación de Sistemas de Información.
- Seguridad en Pruebas.
- Seguridad en la Etapa de Implantación de Sistemas de Información.
- Identificación de la tecnología y Servicios del 5G
- Historia y Evolución de las Redes Móviles
- Redes 5G
- Oportunidades de mercado y nuevas profesiones
- Verticalización del 5G. Ámbitos de aplicación.
- Casos de Uso
- Teletrabajo y Puesto de trabajo digital
- HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
- Interés por la aplicación responsable de los conocimientos necesarios sobre la Seguridad en los Sistemas de Información.
- Desarrollo de actitudes y hábitos responsables en el desempeño del trabajo personal en el teletrabajo
- Capacidad para analizar nuevas profesiones laborales y tomar decisiones en función de las oportunidades del mercado de trabajo
- Concienciación de la necesidad de la formación permanente y la necesidad de la adaptación a los cambios producidos por la evolución de las redes móviles y el uso de la tecnología 5G.
- Valoración de la importancia de las nuevas oportunidades que se van a abrir en el entorno educativo con la utilización de 5G
02
Proyectos de realidad virtual y aumentada
- OBJETIVO
- Identificar las diferentes aplicaciones que tiene la Realidad Aumentada bajo cobertura de red 5G.
- CONOCIMIENTOS/ CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
- Introducción a la Realidad Virtual y Aumentada
- La realidad aumentada
- La realidad mixta
- Experiencia de usuario de realidad virtual: Sensaciones, Limitaciones y Recomendaciones
- Experiencia de usuario de realidad aumentada: Sensaciones, Limitaciones y
- Recomendaciones
- Caracterización de Proyectos de Realidad Virtual y Aumentada.
- Materializar una idea
- Diseño de una idea
- Producción del proyecto: Scripting, Diseño 3D, Diseño 2D, Otros perfiles y herramientas
- Periodo de pruebas
- Publicación de un proyecto: Plataformas y viralización y redes sociales
- Aplicaciones de la realidad aumentada
- Aplicaciones en Ingeniería y construcción
- Aplicaciones en Marketing
- Aplicaciones en Videojuegos
- Aplicaciones para la salud
- Aplicaciones en educación
- Aplicaciones en el arte
- HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
- Capacidad para adquirir los conocimientos de realidad aumentada para su posterior aplicación.
- Demostración de conocimientos de las herramientas más utilizadas en la RV y aumentada.
- Aplicación de los conocimientos de las distintas aplicaciones de la RV y aumentada para la creación de una aplicación en alguno de los ámbitos en los que se desarrolla la realidad aumentada.
03
Contenidos 3d con autodesk maya
- OBJETIVO
- Realizar desarrollos de animación 3D, aplicando el software autodesk Maya en entornos de despliegue de red 5G
- CONOCIMIENTOS/ CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
- Desarrollo de contenidos 3D con Autodesk MAYA
- Introducción a Autodesk Maya
- Introducción al modelado poligonal
- UV y texturizado
- Animación
- Integración en Unity 3D
- HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
- Demostración de los conocimientos de 3D del software autodesk Maya necesarios para realización de animaciones.
- Capacidad para analizar y aplicar las animaciones 3D en entornos de despliegue de red 5G
- Valoración de la importancia de conocer los contenidos 3D en entornos de despliegue de red 5G
04
Introduccion a unity 3d y programacion con c# en unity
- OBJETIVO
- Elaborar proyectos de RA aplicando el lenguaje C# para dispositivos Android e iOS sobre tecnologías aplicables a entornos 5G
- CONOCIMIENTOS/ CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
- Introducción a Unity 3D
- Unity 3D: el motor gráfico multiplataforma
- Primeros pasos en Unity 3D
- Recursos
- GameObjects
- Componentes
- Animator
- Introducción a la programación con C#
- Builds
- Desarrollo de la programación con C# en Unity
- Definición de un programa
- Herramientas de Unity
- Condicionales
- Bucles
- Array
- Funciones
- Estructura
- Clases
- Interactuar con la escena
- HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
- Capacidad para analizar nuevos proyectos de realidad aumentada 10
- Aplicación de los conocimientos de programación con C# en entornos 5G.
- Desarrollo de destrezas para realizar programas con C# para animaciones.
05
Diseño de aplicaciones de realidad aumentada y de realidad virtual
- OBJETIVO
- Diseñar APP de realidad virtual y aumentada sobre entornos 5G
- CONOCIMIENTOS/ CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
- Diseño de Aplicaciones de Realidad Aumentada.
- Vuforia: Plataforma Web de Vuforia, Integración de Vuforia en Unity. Estabilización del rastreo
- Diseño de una aplicación con Vuforia: Documento de diseño. Creación de prototipo. Producción
- ARCore: Rastreo de movimiento. Comprensión del entorno. Estimación de luz. Compatibilidades
- Aplicaciones de Realidad Virtual
- Introducción a Oculus.
- Oculus Rift
- Oculus Gear VR
- Oculus Go
- Oculus Quest
- HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
- Desarrollo de destrezas para la aplicación del conocimiento de la plataforma Vuforia para desarrolladores de software de realidad aumentada.
- Aplicación responsable de los conocimientos necesarios sobre la tecnología ARCore de Google, y su utilización en las apps de realidad aumentada.
- Demostración de conocimientos de tecnología de realidad virtual de la compañía Oculus
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