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FCOI17

Creación de contenidos digitales y programación. Nivel avanzado

Con el curso FCOI17 – Creación de contenidos digitales y programación. Nivel avanzado se pretende diseñar y elaborar contenidos digitales de diferente formato utilizando las funcionalidades avanzadas de las herramientas digitales y desarrollar soluciones a problemas informáticos sencillos a través de programas con diferentes lenguajes de programación.

Diseñado y producido por Smartmind

Disponibles licencias SCORM

Contenidos de la especialidad formativa

FCOI17 — Creación de contenidos digitales y programación. Nivel avanzado

Módulo 1

Creación y edición avanzada de contenidos digitales

Objetivo. Desarrollar contenidos digitales de forma óptima con el uso de herramientas avanzadas, ofreciendo colaboración y apoyo a terceros en el proceso de creación y edición de contenidos digitales.

Contenidos: 3

Conocimiento/capacidades cognitivas y prácticas

Selección de las aplicaciones/software según los objetivos y las formas de publicación

Tipologías de programas y funcionalidades principales

Aplicaciones y plataformas de creación

Análisis de los objetivos de los contenidos y su difusión

Optimización en el uso de las funcionalidades avanzadas de las aplicaciones

Plantillas

Automatización de procesos

Creación de macros

Configuración inicial

Modificación de parámetros

Ejecución de documentos digitales dinámicos interactivos

Índices

Tablas de contenidos

Mesas dinámicas

Creación de vínculos entre elementos de un mismo contenido.

HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES

Capacidad para colaborar y apoyar a otras personas en la selección de aplicaciones o plataformas de creación, así como asesoramiento en las funcionalidades avanzadas de las aplicaciones.

Uso de habilidades de comunicación para dar apoyo y asesoramiento en el proceso de creación de documentos digitales dinámicos e interactivos.

Módulo 2

Diseño, integración y reelaboración de contenidos digitales con funcionalidades avanzadas

Objetivo. Integrar y reelaborar contenidos digitales y diseños gráficos de forma óptima con el uso de herramientas avanzadas, ofreciendo colaboración y apoyo a terceros en el proceso de integración y diseño de contenidos digitales.

Contenidos: 2

Conocimiento/capacidades cognitivas y prácticas

Elaboración de diseños gráficos

Animaciones

Interacciones

Transiciones

Gráficos en movimiento

Efectos especiales

Análisis de optimización de diseño y estructura de contenidos a través de herramientas avanzadas

Gestores de contenidos

Gestores documentales

Parámetros de usabilidad y acceso

HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES

Capacidad para colaborar y apoyar dando asesoramiento en la creación de diseños gráficos, así como en la integración y diseño de contenidos digitales.

Demostración de Interés para optimizar el diseño y la estructuración de los contenidos a través de herramientas avanzadas para mejorar la usabilidad y el acceso.

Módulo 3

Diseño y fabricación de objetos complejos con tecnología digital

Objetivo. Diseñar y crear objetos 3D complejos e imprimir con tecnología digital.

Contenidos: 3

Conocimiento/capacidades cognitivas y prácticas

Manipulación y adaptación de modelos 3D

Bancos de modelos de objetos 3D

Aplicaciones de edición de interfaz sencilla.

Principales parámetros de modificación y adaptación

Elementos y transformaciones simples.

Creación de objetos 3D complejos

Diseño de objetos 3D

Integración de diferentes formas

Texturas

Impresión 3D del objeto

Uso de impresoras 3D

Tipología de impresora 3D

Montaje de la impresora

Seguridad y mantenimiento de la impresora

Nivelación del marco y la cama

Lubricación

Primera impresión

HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES

Interés por conocer las posibilidades que ofrece la fabricación digital de objetos en diferentes campos.

Autonomía para realizar el diseño de objetos 3D y su impresión.

Uso de habilidades de comunicación y motivación para asesorar, apoyar y dinamizar proyectos de fabricación digital, considerando el uso de nuevas aplicaciones y dispositivos tecnológicos.

Módulo 4

Programación básica

Objetivo. Desarrollar soluciones a problemas informáticos sencillos y elaborar programas informáticos básicos, aplicando lenguajes de programación para controlar circuitos electrónicos y objetos.

Contenidos: 4

Conocimiento/capacidades cognitivas y prácticas

Ejecución de soluciones mediante lenguajes de programación

Macros

Ficheros de procesamiento de lotes

Aplicaciones móviles con lenguaje de bloques

Aplicación de cambios en un fragmento de código para resolver una situación.

Tipo de código y sus características.

Modificación de parámetros simples

Diseño y ejecución de programas informáticos básicos para controlar circuitos electrónicos y objetos

Lógica de los lenguajes de programación

Estructuras de programación

Implementación en un lenguaje de programación concreto

Identificación de sistemas de inteligencia artificial

Detección de sistemas IA

Análisis de las posibilidades y ventajas

HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES

Capacidad para analizar los factores determinantes de un problema y modificar un fragmento de código para resolver una situación determinada.

Autonomía para el desarrollo de soluciones a problemas básicos sencillos.

Concienciación de la importancia de los avances en inteligencia artificial y sus posibilidades.

Uso de habilidades de comunicación y motivación para apoyar y asesorar en tareas de programación.